Kata dan Istilah yang Saya Pelajari dari D&D


Beberapa blog terakhir saya agak a downer. Jadi, saya pikir saya akan memulai tahun 2025 dengan sesuatu yang lebih ringan. Seperti yang mungkin Anda ketahui sekarang, saya sangat menyukai TTRPG, khususnya D&D. Saya telah memainkan permainan semacam ini sejak saya berumur sekitar 13 tahun, dan saya benar-benar tidak pernah berhenti. Itu salah satu hobi favorit saya, selain membaca, bermain video game, dan sebagainya.

Hari ini, saya ingin berbagi dengan Anda daftar sepuluh kata dan istilah yang masuk ke dalam kosakata saya dari bermain TTRPG dan D&D secara khusus. Mari selami.

1.) Beban

Sementara versi D&D yang lebih modern menggunakan beban untuk menunjukkan seberapa banyak karakter Anda dapat membawa, saya awalnya mempelajari kata ini dalam konteks mengapa Anda tidak dapat melakukan backflip atau merapal mantra saat mengenakan armor full plate. Hal ini terjadi di awal karir game saya ketika karakter penyihir saya mencoba mengenakan baju besi berat hanya untuk mengetahui bahwa dia hampir tidak bisa bermanuver saat berada di dalamnya dan tidak bisa mengeluarkan mantra apa pun. Tak perlu dikatakan lagi, dia segera melepaskan armor beratnya dan kembali menembak rudal ajaib pada hampir semua lawan sebagai langkah pembuka.

blank

2.) komputer/NPC

Saya menghitung keduanya sebagai satu karena keduanya berkaitan erat. Jika Anda belum mengenalnya, kami pernah komputeratau “Karakter Pemain” dan NPCatau “Karakter Non-Pemain”. PC adalah karakter yang dimainkan orang-orang di TTRPG, dan NPC adalah karakter lainnya. Istilah-istilah ini akhirnya berpindah ke video game. Ide sentral dari film tersebut Orang Bebas tergantung pada penonton yang mengetahui bahwa Guy (diperankan oleh Ryan Reynolds) adalah karakter digital dalam video game online. Ketika saya mendengar ungkapan “Energi Karakter Utama”, pikiran saya selalu berpikir “Oh, jadi itu PC, mengerti.”

blank

3.) Gamemaster/Master Penjara Bawah Tanah

Permainan peran meja memiliki banyak nama untuk peran ini di meja: Gamemaster (atau GM), Hakim, Wasit, Pendongeng, dan Dungeon Master. Saat saya bermain D&D, saya sudah familiar dengan sistem RPG Palladium dan Rolemaster, jadi saya sudah mengenal seseorang yang menjadi GM dan membuat game menjadi GM. Dungeon Master (atau DM) adalah sesuatu yang saya ambil dari D&D karena ini adalah istilah khusus untuk sistem permainan tersebut (walaupun saya mengetahuinya dari kartun terlebih dahulu, bukan dari permainannya). Bahkan saat ini, saya cenderung menggunakan istilah “GM” yang lebih umum, bahkan ketika mengacu pada D&D. Mungkin juga ada hubungannya dengan lebih mudahnya menjelaskan kepada anggota keluarga yang tidak akrab dengan TTRPGS bahwa Anda adalah seorang gamemaster daripada seorang tuan penjara bawah tanah.

blank

4.) Meta permainan

Pada awalnya, konsep ini muncul di benak saya sebagai perbedaan antara “pengetahuan pemain” dan “pengetahuan karakter”. Jadi, jika Anda memainkan Grog, seorang barbar level 2, Anda (pemain) mungkin tahu seberapa cepat kecepatan cahaya, tapi kemungkinan besar Grog (karakternya) tidak akan punya petunjuk tentang hal itu. Jadi, mereka yang akan menggunakan pengetahuan pemainnya sebagai pengganti pengetahuan karakternya (yaitu Grog yang tiba-tiba memahami fisika tingkat lanjut) dikatakan metagaming. Itu adalah sesuatu yang harus diawasi oleh GM/DM, namun untungnya pemain yang bermain dengan saya sangat cerdas dalam hal ini.

blank

5.) Bangsal/Rune/Sigil

Sekali lagi, saya mengelompokkan ini karena sifatnya yang serupa. Saya mengetahui rune sebelum bermain D&D dari mempelajari alfabet rahasia dunia nyata. Melalui bermain game, saya mempelajarinya sebagai sesuatu yang pada dasarnya ajaib. Jadi, seorang penyihir atau pengguna sihir mungkin menulis atau mengukir simbol menjadi sesuatu dan kemudian mengilhami simbol itu dengan semacam mantra atau efek magis. Sigil sering kali bekerja dengan cara yang sama, meskipun saya selalu mendapat kesan bahwa sigil lebih bersifat Elf, sedangkan rune lebih bersifat Dwarf (jarak tempuh fantasi Anda mungkin berbeda-beda). Bangsal, meskipun belum tentu merupakan simbol, adalah perlindungan magis yang dapat ditempatkan pada suatu objek atau area untuk mencegah intrusi, pencurian, atau penipuan umum. Namun, keduanya rune Dan sigil bisa bertindak sebagai bangsal. Sihir!

blank

6.) Dweomer

Sering diucapkan “dwimmer”, dalam istilah permainan ini sering digunakan untuk menggambarkan aura bawaan yang dikeluarkan oleh benda atau tempat magis. Meskipun kata ini tidak lagi sering digunakan, ungkapan yang lebih umum adalah “pesona”. Pedang ajaib, hutan ajaib, Anda mengerti — dweomer adalah semacam efek atau properti magis yang berkelanjutan atau semi permanen. Aku juga senang menemukan para Dwarf itu di dalam Gulungan Penatua seri video game (yang sebenarnya adalah Elf) disebut “Dwemer”, hal ini cocok mengingat pengetahuan mereka tentang sihir jauh lebih maju daripada siapa pun di dunia itu.

blank

7.) Somatik

Deskripsi ejaan di D&D umumnya memiliki tiga jenis komponen: vokaljadi kata-kata ajaib yang diucapkan oleh perapal mantra; bahanatau benda-benda kecil yang harus dimiliki oleh seorang perapal mantra (pepatah mata kadal air dan jari kaki katak), dan terakhir somatik komponen. Yang terakhir ini mewakili bagian bergelombang yang dilakukan pengguna sihir dengan tangan mereka, gerakan tangan dan gerakan rumit yang harus mereka lalui untuk mengeluarkan mantranya. Sampai saya membaca Buku Pegangan Pemain untuk pertama kalinya pada hari itu, saya belum pernah menemukan istilah ini sebelumnya.

blank

8.) Caltrop

Sejujurnya, pertama kali saya mendengar istilah ini digunakan, saya mengira orang tersebut mengatakan “obat batuk”. SekarangSaya tahu ini adalah potongan kecil logam tajam yang bisa Anda lempar ke tanah. Desain caltrop sedemikian rupa sehingga tidak peduli ke arah mana mereka mendarat, ujungnya tetap mencuat ke atas. Mereka digunakan untuk menghalangi pergerakan lawan karena lawan tersebut harus memperlambat lajunya agar tidak menginjaknya atau berlari melewatinya dan berisiko menghadapi kemarahan yang disebut sebagai blok Lego taktis.

blank

9.) Naik Level

Terkadang saya heran betapa jauh dan luasnya istilah ini dikenal dan dirujuk. Saya melihat beberapa hari yang lalu The Gap dan Old Navy berbicara tentang meningkatkan pengalaman Anda. Kemungkinan besar, hal itu ditujukan untuk menarik para gamer khususnya video gamer. Namun istilah yang saya pahami sebenarnya berasal dari dunia meja, dan dari sanalah istilah tersebut pertama kali masuk ke dalam leksikon gamer pribadi saya. Ada sesuatu yang keren tentang menyelesaikan sesi permainan dan mengetahui bahwa karakter Anda telah naik level. Musik kemenangan Final Fantasy hampir selalu terlintas dalam pikiran ketika hal ini terjadi.

blank

10.) Psionik

Saya pertama kali menemukan istilah ini dalam setting RPG fantasi Palladium ketika saya memainkan “Mind Mage,” seorang pengguna psionics atau sihir pikiran. Kemudian, ketika saya memainkan RPG Traveler (yang pada akhirnya mengarah ke novel pertama saya), saya menemukan Zhodani yang merupakan komunitas psionis. Jadi, saya kira yang ini secara teknis tidak berasal dari D&D seperti yang disarankan dalam judul blog ini, tetapi D&D juga memiliki psionik yang semakin memperkuat konsep tersebut dalam…(tunggu)…pikiran saya.

blank

Sebutan Terhormat

Memainkan TTRPG mempunyai cara untuk menyegarkan otak Anda ketika menyangkut hal-hal tertentu. Saya menyertakan bagian ini karena ada lima kata khusus yang telah berubah secara permanen dalam kosakata saya ke versi game. Ketika kata-kata tidak digunakan dalam konteks game, saya harus melupakan reaksi awal game saya. Anda tahu, ini seperti ketika sebuah lagu yang diparodikan oleh Weird Al Yankovic muncul, tetapi Anda tetap menyanyikan lirik Weird Al. TIDAK? Hanya aku?

  • Prakarsa
  • Kampanye
  • Kritis
  • Bertemu
  • Modul
blank

Pikiran Terakhir

Saya selalu percaya bahwa bermain TTRPG melatih banyak bagian pikiran Anda. Saya lebih baik dalam matematika, mengelola uang, pemikiran taktis dan strategis, akting dan improvisasi, suara-suara lucu, dan pembangunan dunia karena saya memainkan permainan ini. Selain itu, itu Besar untuk kosakata. Kata-kata dan istilah-istilah yang saya kemukakan di sini hanyalah puncak dari pepatah gunung es.

Jika Anda seorang gamer game-game ini, Anda mungkin tahu persis apa yang saya bicarakan. Jika Anda tertarik tetapi belum pernah mencobanya, saya sangat menyarankan Anda melakukannya. Petualangan dan dunia yang hampir tidak dapat Anda bayangkan sedang menunggu Anda di luar sana.

Terima kasih telah membaca!



Full movie

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *