tombak naga.
Satu kata itu sangat menggugah bagi saya. Saya telah menulis sebelumnya tentang bagaimana saya menemukan Dragonlance Saga, dan apa artinya bagi saya, baik sebagai pembaca maupun penulis fantasi. Saya tidak dapat mengecilkan seberapa besar pengaruhnya terhadap hidup saya sejak penemuan pertama.
Tapi, mungkin aku mengubur lede di sini. Faktanya adalah saya selalu ingin menjadi kontributor mitos Dragonlance. Sayangnya, saat ini semakin sedikit cara untuk melakukan hal tersebut. Ketika saya membaca Bayangan Ratu Nagasesuatu yang sangat mengejutkan saya: perlakuan terhadap Ksatria Solamnia, sejauh ini merupakan salah satu aspek favorit saya dari Dragonlance.
Saya sepenuhnya berharap Knighthood direpresentasikan sebagai subkelas petarung. Ternyata, bergabung dengan Knighthood, serta status Anda di dalamnya, benar-benar ditentukan oleh suatu prestasi. Selain fakta bahwa prestasi di 5e (secara teori) adalah opsional, saya berharap keanggotaan dalam Knighthood membutuhkan lebih banyak — dan menjadi lebih dari sekedar pilihan prestasi belaka.

Saya juga bingung dengan itu Bayangan Ratu Naga kemajuan dalam Knighthood. Anda dapat membuat karakter yang bisa menjadi Ksatria Mawar pada level 4 tanpa pernah menjadi bagian dari Ordo Mahkota atau Pedang, semua karena pilihan prestasi mereka. Atau, Anda dapat mencapai pesanan di luar urutan yang telah ditetapkan.

Ini menurut saya tidak ramah pengetahuan. Jika seorang Ksatria Solamnia ingin menjadi Ksatria Mawar, mereka harus selalu memulai dari tingkat yang paling rendah, Ordo Mahkota. Setelah mereka berada di sana selama jangka waktu tertentu, dan cukup membuktikan diri, mereka kemudian harus mengajukan petisi untuk bergabung dengan Ordo Pedang dan berhasil dilantik ke dalam barisannya oleh Ksatria Pedang lain yang bertanggung jawab.
Hanya setelah mereka menjadi Ksatria Pedang, ksatria tersebut dapat mengulangi proses yang sama hingga akhirnya masuk ke dalam Ordo Mawar. Rose Knights memiliki kekuatan politik dan militer yang luar biasa, dan status itu hanya boleh didapat setelah mereka membuktikan diri layak sepanjang karier mereka. Saya rasa itu tidak masuk akal pada level 4.

Jadi, saya memutuskan untuk melakukan sesuatu, dan DMs Guild adalah jawabannya. Seperti yang saya katakan di atas, saya selalu ingin berkontribusi pada Dragonlance, dan itulah yang saya lakukan. Saya membuat suplemen game digital, Ksatria Solamnia Ditinjau Kembalijudul kedua dirilis di bawah bendera Sektor M Games. Di dalamnya, saya mengeksplorasi apa artinya menjadi Ksatria Solamnia, bagaimana bermain peran sebagai seorang Ksatria, dan seperti apa perkembangan Anda.

Inti dari perkembangan ini adalah subkelas petarung berjenjang dan saling berhubungan yang memungkinkan pemain Knight of Solamnia melakukan perjalanan dari Crown Knight ke Rose Knight seiring kemajuan level mereka. Tentu saja, seorang ksatria juga bisa berkarir penuh sebagai Ksatria Mahkota atau Ksatria Pedang, dan ada keuntungan pasti dari melakukan hal tersebut.

Dengan menggunakan aturan ini, manfaat paling awal yang bisa Anda peroleh sebagai Ksatria Pedang adalah pada level 7, dan manfaat Ksatria Mawar dimulai pada level 10. Mengingat bahwa sebagian besar kampanye hanya berjalan antara level 10 dan 12, itu berarti bahwa masuk ke dalam Order of the Rose akan terjadi menjelang akhir kampanye, yang lebih masuk akal secara praktis. Jika Anda mampu melampaui level tersebut, suplemen ini akan naik hingga level 20 untuk ketiga jalur karier. Anda benar-benar dapat mengadakan pesta dengan Mahkota, Pedang, dan Ksatria Mawar tingkat 20 di dalamnya, dan masing-masing akan berfungsi berbeda satu sama lain dan menjadi kuat dengan caranya sendiri.
Ksatria Solamnia Ditinjau Kembali memang menghadirkan subkelas yang lebih kuat dari rata-rata, namun jika diperlukan, hal itu berlatar belakang War of the Lance. Karena Ksatria Solamnic adalah organisasi militer utama dunia, mereka juga mendapatkan akses terhadap prestasi yang tidak dimiliki pejuang lainnya. Hal ini akan memungkinkan mereka untuk benar-benar melakukan tugas berat sebagai karakter bela diri dalam kampanye Dragonlance, terutama di kampanye di mana kemungkinan bertemu naga di level yang lebih rendah hampir terjamin.
Dunia Krynn secara alami cocok untuk pengisahan cerita yang epik, sehingga Ksatria Solamnia mendapatkan pukulan ekstra dengan serangkaian prestasi umum yang dapat dilakukan oleh Ksatria Solamnic mana pun, serta prestasi khusus Orde yang memungkinkan Anda menyesuaikan ksatria Anda dengan baik- sesuaikan etos bangunan dan karakter Anda.
Meskipun DM didorong untuk mengurangi upaya ekstra ini jika mereka merasa hal itu akan membuat pesta tidak seimbang, pertimbangkan dua hal berikut:
- Karakter bela diri membutuhkan dorongan untuk tetap sejajar dengan pengguna sihir
- Ukuran pesta cenderung lebih kecil dibandingkan hari-hari awal permainan

Pada bagian pertama, kecuali paladin, sebagian besar karakter bela diri berjuang untuk bersaing dengan perapal mantra dalam hal efektivitas keseluruhan. Kesenjangan ini semakin buruk ketika levelnya semakin tinggi. Meskipun pembentukan karakter dan kecerdikan pemain dapat mempersempit kesenjangan tersebut secara signifikan, karakter bela diri (sekali lagi dengan pengecualian paladin) jarang mendapatkan manfaatnya. Kebutuhan akan petarung untuk benar-benar mampu menghadirkannya sangat dibutuhkan terutama di Dragonlance dimana tantangan yang akan dihadapi karakter memiliki margin kesalahan yang lebih kecil.
Pada poin kedua, Heroes of the Lance asli terdiri dari sepuluh karakter utama: Raistlin, Caramon, Tika, Tanis, Sturm, Laurana, Tas, Flint, Riverwind, dan Goldmoon. Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi sebagian besar permainan yang saya mainkan dalam beberapa tahun terakhir beruntung memiliki lima orang di meja, jika itu. Dengan lebih sedikit pemain, itu berarti setiap karakter dalam party harus berusaha keras jika ingin bertahan hidup di dunia Krynn yang keras. Suplemen ini dimaksudkan untuk mengatasi poin-poin tersebut, dan banyak lagi.
Dan untuk membuat hal baik menjadi lebih baik, Miguel Coronado III telah kembali sebagai seniman untuk proyek ini, memberikan pandangan artistiknya sendiri tentang Solamnic Knighthood. Dialah yang membuat karya seni luar biasa itu Panduan Artificer untuk Item Ajaibdan karya-karya yang dia ciptakan di sini benar-benar memanjakan indra. Gambar-gambar di sini, selain yang disebutkan, semuanya adalah miliknya.

Saat ini, saya belum memiliki tanggal rilis pasti, tapi kami punya menutup. Tata letaknya sangat bagus karena bakat luar biasa dari Natalia Holmes, yang juga merupakan alumninya Itu Panduan Pengrajin. Yang tersisa hanyalah beberapa perubahan kecil dan pemeriksaan profesional lainnya untuk memastikan semuanya baik-baik saja sebelum dirilis. Harapan saya adalah untuk mengumumkannya di Persekutuan pada paruh pertama bulan Agustus.
Jadi, jika Anda sudah menikmatinya Panduan Pengrajinadalah penggemar Dragonlance, atau keduanya, perhatikan Ksatria Solamnia Ditinjau Kembalisegera hadir di DMs Guild!
Terima kasih telah membaca!

